巅峰(Paragon)将于10月21日(周三)登陆霜之哀伤(Frostmourne)服务器。
对霜之哀伤上许多玩家而言,升到80级往往只意味着一件事:开荒之夜登录,然后下线等到下一次。我们花了很长时间想改变这一点。战争之路(Path of War)让PvP入门变得更容易。统御(Domination)让你碾压旧团本,刷幻化、宠物、坐骑和玩具,并与全新的收藏(collection)系统相辅相成。普通团本现在带有决心(Determination)增益,每次灭团都会增长,所以即便是最休闲的队伍也能打通全部普通团本。专家模式(Hardcore)只给一条命、没有第二次机会。再加上新传说物品,80级可做的事情很多。
我们想再添一样东西,那就是巅峰(Paragon)。

巅峰是一种全新的成长系统,它属于你(玩家)本人,而非某一个角色。它是账号共享的:你在一个服务器上玩的每个80级角色都推进同一个巅峰等级,切换角色时无需从头开始,也不必单独去肝。你只需做80级本来就做的事就能获得巅峰经验:英雄地下城、团队副本、战场、评级竞技场、冬拥湖和日常任务。
我们围绕一条原则打造了巅峰:它绝不能在80级竞技玩法中给任何人带来优势。它不会让你在竞技场、战场、团队副本或地下城中更强。没有属性加成,也没有额外天赋点(嗯,也许天赋树算例外!)。这些特长为你节省时间,让80级的生活更舒适。举几个例子:
- 飞行精通:飞行航线费用减半,速度翻倍。
- 无底口袋:背包增加四个格子。
- 何处为家:可在世界地图上选择炉石的传送目的地。
- 荣耀见证者:只要你在场,首领掉落物品的外观就会教给你,不论谁拾取。
- 天资聪颖:额外获得一个已保存的天赋配置页。
有些特长能让你更快获得荣誉、征服、正义或勇气,但没有任何一项会改变角色在战斗中的强度。共有32个特长,沿途你会解锁奖励、成就,并在玩家与公会排行榜上占得一席。

全账号共享的一个等级
你的巅峰等级、经验、特长和已认领的奖励都属于你在该服务器的账号。任何一个80级角色都能获得巅峰经验,你永远不必选一个大号(主角色)。
低于80级的角色暂时不能获得巅峰经验,但可以看到你的巅峰等级,并能使用适用于他们的已学特长。
你的巅峰等级会以括号形式显示在角色等级旁,例如“等级80(73)”。随着你的进展,这个数字会变色:
| 巅峰等级 | 颜色 |
|---|---|
| 1–29 | 绿色 |
| 30–69 | 蓝色 |
| 70–99 | 紫色 |
| 100及以上 | 橙色 |
颜色只表示你的进度。它们本身不会解锁任何东西。

解锁巅峰
巅峰从任务“艾泽拉斯的典范”(Paragon of Azeroth)开始。当角色达到80级,或你登录一个已经80级的角色时会接到该任务。如果拒绝,达拉然的罗宁会再次把任务交给你,交付任务也是找他。
接受任务后,你需要:
- 交付两个日常任务,
- 击杀五个英雄地下城首领,
- 赢得一场战场。竞技场对战和冬拥湖不计入。
交付任务后会为该服务器上的整个账号解锁巅峰,并给予300点巅峰经验。你从巅峰1级开始,已拥有晋升2级所需400点中的300点,所以第一个特长近在咫尺。解锁每个账号、每个服务器仅一次。当一个角色交付任务后,该任务会从你其他角色身上移除。
巅峰经验从解锁之后开始计算。之前所做的任何事情都不会补发经验。

巅峰经验值机制
每项活动都有一个倍率。你获得的巅峰经验等于该倍率乘以基础值,而基础值会随你的巅峰等级增长:
基础值 = 55 + 5 × 你的巅峰等级
| 你的巅峰等级 | 基础值 |
|---|---|
| 1 | 60 |
| 10 | 105 |
| 30 | 205 |
| 50 | 305 |
一个英雄团队副本首领的倍率为1.0,因此在巅峰1级时给予60点经验,30级时为205点。英雄地下城首领的倍率为0.15,所以1级时给9点、30级时给31点。结果四舍五入为整数。此外,每一级巅峰所需的经验都比上一级更多,所以奖励越大,升级之路越长。
下表列出所有倍率,并给出巅峰1级与30级时的示例。
服务器经验倍率、休息经验以及“祖先智慧”(Ancestral Wisdom)特长都不会影响巅峰经验。

PvE
| 活动 | 倍率 | 巅峰1级 | 巅峰30级 | 规则 |
|---|---|---|---|---|
| 英雄地下城首领 | 0.15 | 9 | 31 | 每次击杀都计,所有角色均全额。随机、指定或直接进本均可。 |
| 当天首次随机英雄 | 0.25 | 15 | 51 | 每个角色每天一次。第一个角色之后为50%。 |
| 当天之后每次随机英雄 | 0.50 | 30 | 103 | 每次通关都计,所有角色均全额。 |
| 统御团队副本首领 | 0.15 | 9 | 31 | 每个首领每周一次。第一个角色之后为50%。 |
| 普通团队副本首领 | 0.50 | 30 | 103 | 每个首领、每种团队规模每周一次。第一个角色之后为50%。 |
| 英雄团队副本首领 | 1.00 | 60 | 205 | 每个首领、每种团队规模每周一次。第一个角色之后为50%。 |
| 日常任务 | 0.18 | 11 | 37 | 每个任务每天一次。第一个角色之后为50%。 |
| 大法师兰达洛克的团本周常 | 4.00 | 240 | 820 | 每个角色每周一次。第一个角色之后为50%。 |
随机英雄与升华I、II、III(发布后)共享同一次每日奖励。当天你先完成哪个就计为首次通关,切换升华层级不会给你额外一次。这些地下城中的首领在通关奖励之外还会单独给予经验。
大法师兰达洛克会提供十二个团本周常任务之一。它们都算作同一个周常,因此每个角色每周可获得一次。

团队副本首领
10人与25人团本是分开计数的。在同一个规模内,普通与英雄算作同一首领的周常奖励,击杀时所用的难度决定倍率。你的团本锁定状态决定该角色的击杀是否算新击杀,因此切换难度不会让同一角色因同一首领获得第二次奖励。
下面以巅峰1级时、一周内的一个首领为例:
| 击杀情况 | 巅峰经验 |
|---|---|
| 角色A,10人普通(该账号在10人规模中首个击杀) | 30 |
| 角色B,10人英雄 | 30(60的50%) |
| 角色A,25人英雄(该账号在25人规模中首个击杀) | 60 |
| 角色B,25人普通 | 15(30的50%) |
节日地下城
无头骑士、埃霍恩、科林·烈酒和皇冠化学公司的排队各自拥有独立的每日奖励,倍率为0.25,与随机英雄分开。每个角色在每个活动每天可获得一次,第一个角色之后为50%。当天重复进行同一活动不再给该角色巅峰经验,且节日首领无论是否排队都不会给巅峰经验。

PvP
| 活动 | 倍率 | 巅峰1级 | 巅峰30级 | 规则 |
|---|---|---|---|---|
| 战场胜利 | 1.90 | 114 | 390 | 每次胜利都计,所有角色均全额。唯一例外:当天首个随机战场胜利在第一个角色之后为50%。 |
| 战场失败 | 0.475 | 29 | 97 | 每次失败都计,所有角色均全额。 |
| 评级竞技场胜利 | 1.10 | 66 | 226 | 每次对战都计,所有角色均全额。 |
| 评级竞技场失败 | 0.275 | 17 | 56 | 每次对战都计,所有角色均全额。 |
| 竞技场练习赛 | 无 | 0 | 0 | 练习赛不给巅峰经验。 |
| 冬拥湖战斗胜利 | 2.00 | 120 | 410 | 每场战斗都计,所有角色均全额。 |
| 冬拥湖战斗失败 | 0.50 | 30 | 103 | 每场战斗都计,所有角色均全额。 |
荣誉、其他货币以及“备战征召”(Call to Arms)奖励照旧。
冬拥湖周常任务
冬拥湖周常分为五类。每个类别每个角色每周结算一次,第一个角色之后为50%。
| 类别 | 倍率 | 巅峰1级 | 巅峰30级 |
|---|---|---|---|
| 赢得冬拥湖 | 2.40 | 144 | 492 |
| 击杀敌对玩家 | 0.40 | 24 | 82 |
| 攻城载具 | 0.40 | 24 | 82 |
| 南部哨塔 | 0.40 | 24 | 82 |
| 轮换采集任务 | 0.40 | 24 | 82 |
同一任务(联盟与部落版本)以及不同的轮换任务都算作同一类。每周你会接到哪些任务遵循正常的冬拥湖轮换机制。一整周这些任务加起来倍率为4.00,与大法师兰达洛克的团本周常相同。
钓鱼大赛
赢得荆棘谷钓鱼大赛或卡鲁亚克钓鱼大赛,会通过获胜者任务获得10.00的倍率:巅峰1级时600点经验,30级时2050点。只有真正的获胜者才能获得。
哪些行为不会获得巅峰经验
垃圾怪、普通生物击杀、节日首领、竞技场练习赛以及上文未提及的任务。
重置机制
每日奖励在服务器每日重置时重置。每周奖励随周三的团本锁定一起重置,而非按滚动24小时或7天计时器。
祖尔格拉布、安其拉废墟和祖阿曼的锁定由三天改为七天,并在周三重置,与其余周常内容一致。
实际一天示例
全部以巅峰1级为例:
| 发生的情况 | 巅峰经验 |
|---|---|
| 角色A打一次随机英雄,再打一次 | 15,然后30 |
| 角色B当天首次随机英雄,再打一次 | 8,然后30 |
| A击杀一次英雄地下城首领,在另一场中再击杀一次,然后B也击杀 | 9, 9, 9 |
| A交付一个日常任务,然后B交付同一个 | 11,然后5 |
| A打三次无头骑士,B打两次 | 15、0、0,然后8、0 |

特长(Perks)
32个特长按每行四个、共八行排列。从巅峰2级起,每升三级可以学习下一行的一个特长。到第8行之后回到第1行,选择你尚未拥有的特长。这样总共会循环四轮,因此在巅峰95级时你可以拥有全部32个特长。每个已学习的特长都会保持生效。
达到可选等级不会替你自动选择特长,你也可以把选择留到以后而不损失机会。没有需要花费的点数、没有特长等级、也没有前置条件。
| 轮次 | 可选等级 |
|---|---|
| 1 | 2, 5, 8, 11, 14, 17, 20, 23 |
| 2 | 26, 29, 32, 35, 38, 41, 44, 47 |
| 3 | 50, 53, 56, 59, 62, 65, 68, 71 |
| 4 | 74, 77, 80, 83, 86, 89, 92, 95 |

第1行(巅峰2级首次可选)
| 特长 | 效果 |
|---|---|
| 充分休息 | 休息经验积累速度翻倍,且休息状态下击杀获得400%经验(原为200%)。仅限普通升级,不影响巅峰经验。 |
| 日程规划者 | 每天可额外完成五个日常任务。任务日志大小不变。 |
| 野战医术 | “最近被包扎”状态持续时间减半。在地下城副本或PvP中无效。 |
| 高度警觉 | 对生物的潜行侦测能力提升50%。对玩家或其控制的单位无效。 |
第2行(巅峰5级首次可选)
| 特长 | 效果 |
|---|---|
| 钓饵大师 | 鱼饵激活期间,有30%几率额外钓到一条鱼。 |
| 皮肉伤 | 在开放世界复活时满血复活。在地下城副本或PvP中无效。 |
| 飞行精通 | 飞行航线费用减少50%,速度翻倍。 |
| 灵魂之旅 | 幽灵形态移动速度翻倍。在战场或竞技场中无效。 |
第3行(巅峰8级首次可选)
| 特长 | 效果 |
|---|---|
| 地面训练 | 符合条件的陆地坐骑以+120%速度奔跑。在战场或竞技场中无效。 |
| 采集大师 | 采药和采矿所需时间减半。 |
| 厨房梦魇 | 烹饪有30%几率额外制作一件物品。 |
| 统御疾行 | 在统御团本内移动速度提升50%。 |
第4行(巅峰11级首次可选)
| 特长 | 效果 |
|---|---|
| 无底口袋 | 主背包额外增加四个格子。 |
| 美食家 | 食物增益持续时间翻倍。效果不会变强。 |
| 加班工作 | 获得专业技能点的几率提升50%,例如20%变为30%。 |
| 以物易物 | 符合条件的商贩处金币价格降低15%。其他货币价格不变。 |
第5行(巅峰14级首次可选)
| 特长 | 效果 |
|---|---|
| 我要飞得更高 | 符合条件的飞行坐骑以+450%速度飞行。 |
| 祖先智慧 | 此服务器上账号内每个80级角色获得10%额外普通经验。不影响巅峰经验。 |
| 外交手腕 | 此服务器上账号内每个80级角色获得10%额外声望。 |
| 无需下马 | 无需下马即可采药和采矿。 |
第6行(巅峰17级首次可选)
| 特长 | 效果 |
|---|---|
| 灵巧双手 | 制造所需时间减半。 |
| 品质追求者 | 物品品质升级几率乘以1.25,例如1%变为1.25%。 |
| 无中生有 | 职业技能不再需要施法材料。制造材料仍需要。 |
| 自适应骑术 | 你的坐骑会随骑术技能成长。地面坐骑在学徒级获得+60%、从熟练级起+100%;飞行坐骑在专家级+150%、在大师级+310%。地面坐骑不能飞行,常规飞行规则(包括寒冷飞行)仍然适用。配合“地面训练”或“我要飞得更高”,符合条件的坐骑最高可达+120%或+450%。 |
第7行(巅峰20级首次可选)
| 特长 | 效果 |
|---|---|
| 便携工坊 | 无需附近的铁砧或熔炉、也无需专业工具即可制造。你仍然需要材料、配方和技能等级。 |
| 荣耀见证者 | 当你协助击杀的首领掉落战利品时,你会学会掉落物品的外观,不论谁获得。你不会获得额外物品或首领的完整掉落表。 |
| 天资聪颖 | 即使没有双天赋专精,也可多保存一个天赋配置页。没有额外天赋点,且同一时间只能激活一套配置。 |
| 何处为家 | 使用炉石时,可在世界地图上选择任意有效的炉石目的地。冷却时间不变。 |
第8行(巅峰23级首次可选)
| 特长 | 效果 |
|---|---|
| 正义精通 | 符合条件的来源获得的正义点数增加50%。 |
| 勇气精通 | 符合条件的来源获得的勇气点数增加50%。 |
| 征服精通 | 符合条件的来源获得的征服点数增加50%。 |
| 荣誉精通 | 符合条件的来源获得的荣誉点数增加50%。 |
重置特长
你可以一次性重置全部特长,每学习一个特长花费500金币:8个特长需4000金币,全部32个需16000金币。重置后需要等待七天才能再次重置,该冷却时间由整个账号共享。你的巅峰等级、经验与已认领奖励都会保留。只有特长选择会被清空,你可以立即重新选择。
奖励
除了特长之外,巅峰在4级时有奖励,之后每6级直到100级。前五个奖励为:
| 巅峰等级 | Reward |
|---|---|
| 4 | 未认领的黑市货箱 |
| 10 | 烬猫(宠物) |
| 16 | 烈焰研磨者(外观) |
| 22 | 凯旋之骨(坐骑) |
| 28 | 狩猎之杖(外观) |
34级之后的奖励将稍后公布。
“烈焰研磨者”和“狩猎之杖”会在你的收藏中解锁外观。你并不会获得可装备的武器。
每个奖励每个账号、每个服务器可认领一次。所有奖励都是账号共享的,因此由哪个角色认领都无所谓。

未认领的黑市货箱
你的第一个巅峰奖励是一个从未流入黑市的货箱。打开后你会得到一堆金币和一件随机物品。多数时候是实用的东西,比如药水、药剂、精华或背包。运气好一点,则可能是宠物、一件T7装备,甚至是坐骑。
该货箱为账号绑定,因此你可以把它邮寄给同一服务器上的自己的角色,但不能交易。其内容一经确定就不会改变,无论你重新打开、下线还是邮寄。
把它当作即将到来的内容的一点预览吧。黑市拍卖行正在来到Rebuffed服务器,届时玩家将相互竞价竞拍稀有坐骑、团本掉落、宠物、玩具以及其他稀有物品。
巅峰窗口
按Shift+H打开巅峰窗口,你可以更改键位绑定。窗口一部分显示你的等级、经验、特长和奖励,另一部分显示玩家与公会排行榜。
巅峰经验在经验条和飘字中显示为独有的青色。任务窗口和地下城查找器会显示你将获得的确切巅峰经验,并已应用50%和当天首次规则。“艾泽拉斯的典范”在你尚未解锁任何内容时就显示其300点经验。
排行榜
玩家排行榜每个账号显示一条记录,显示在你选择的角色名下。它按巅峰等级排序,再按距下一级的经验排序。
公会排行榜累加所有在公会有角色的账号的总巅峰经验。每个账号在每个公会只计一次,无论它在那里有多少小号。加入公会前获得的经验会计入,离线成员同样计入。

成就
新增的巅峰成就分类包含66个成就,总计760点。涵盖巅峰等级里程碑、每个职业达到40/60/80级、练多个职业,以及阵营与专业技能目标。

这条路有多长
巅峰1级到2级需要400点经验。到巅峰30级时,下一级需要5200点经验,而从70级起所需经验增长会快得多。巅峰是面向长期的内容,你可以用任意角色按自己的节奏推进。
战争之路与专家模式(Hardcore)
战争之路角色可以完全使用巅峰。他们与其他玩家一样获得经验、学习并使用特长(包括荣誉精通)、认领奖励和重置特长。战争之路关于角色成就的现有规则保持不变,因此这些角色仍然不计入职业、等级、阵营或专业技能成就。这对他们的巅峰进度没有影响。
专家模式角色可以看到你的巅峰等级,但在其专家模式挑战进行期间,无法打开巅峰窗口、认领奖励或使用特长。一个在80级完成挑战的专家模式角色会像其他角色一样加入巅峰,并保留其专家模式历史。
常见问题
什么时候可以开始?10月21日(周三)。把一个角色升到80级并领取“艾泽拉斯的典范”,或向达拉然的罗宁索要。
巅峰在不同服务器之间共享吗?不。它由同一账号和服务器下的所有角色共享。
巅峰会让我在PvP或团本中更强吗?不会。特长不增加属性、天赋点或战斗能力。其中少数几个能帮你更快获得荣誉或征服之类的货币。
为什么我的小号有些东西只有50%?只有限定每天一次或每周一次的奖励才会减半,而且仅在你账号的第一个角色已获得之后。这可以防止切换角色来成倍刷取这些有限奖励。任何可以自由重复的内容,如地下城首领、战场或评级竞技场,每个角色都是全额经验。
我的低等级角色能得到什么吗?他们在80级之前不能获得巅峰经验,但可以使用你已学习且适用于他们的任何特长。
竞技场练习赛算吗?不算。只有评级竞技场给巅峰经验。
经验加成或休息经验会加速巅峰吗?不会。巅峰经验只取决于活动和你的巅峰等级。
重置特长会损失什么?只有金币。你的等级、经验和已认领奖励都会保留,而且可以立即重新选择特长。
我可以在战争之路或专家模式角色上玩巅峰吗?战争之路可以,且完全开放。专家模式角色一旦其专家模式挑战不再处于激活状态即可加入,例如在80级完成挑战后。
巅峰28级之后有什么?每6级更多奖励,直到巅峰100级。我们会稍后公布。
达拉然见。
