Class Changes

职业改动

以下改动将在测试服开放测试。它们为各职业带来新的工具、强化偏弱的天赋,并在不改变职业核心定位的前提下打磨现有玩法。

⚠
注意:这并非霜之哀伤职业的最终形态。后续还会有调整,例如战士「止痛药」天赋会被小幅削弱。本文译自官方新闻《Frostmourne Beta Class Changes》(2026-08-22)。

战士

防护战士获得一次全面的天赋树更新,重点是更顺滑的怒气获取、更强的防御成长,以及单目标坦怪与 AOE 仇恨上更有意义的选择。

猎人

猎人获得远程布置爆炸陷阱的新方式,不必再等敌人走到脚下也能提供可控的 AOE 伤害。

法师

法师获得团队级急速增益,提供类似嗜血的输出窗口,同时用共享的锁定机制避免效果叠加。

圣骑士

惩戒骑能更稳定地维持圣印的持续伤害效果,同时新雕文让清算之手变成一件情境化的伤害工具。

德鲁伊

德鲁伊获得两个新雕文:一个偏向野性玩法,一个是平衡系的外观选项。恢复德鲁伊还能自行控制生命之树的外观。

盗贼

牧师

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