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注意:这并非霜之哀伤职业的最终形态。后续还会有调整,例如战士「止痛药」天赋会被小幅削弱。本文译自官方新闻《Frostmourne Beta Class Changes》(2026-08-22)。
战士
防护战士获得一次全面的天赋树更新,重点是更顺滑的怒气获取、更强的防御成长,以及单目标坦怪与 AOE 仇恨上更有意义的选择。
- 止痛药(Painkiller):新增三点防护天赋。成功格挡后为你恢复所格挡伤害 33/66/100% 的生命值,每 3 秒最多触发一次。
- 鲜血与雷霆(Blood and Thunder):新增两点防护天赋。你的雷霆一击有 50/100% 几率使每个被击中的目标附带撕裂。
- 不破怒气(Unbroken Rage):新增一点防护天赋。会使你生命值降至 35% 以下的伤害,或你在 35% 生命值时受到的伤害,降低 20%。
- 碎裂投掷雕文:新增小型雕文。碎裂投掷变为瞬发并可在任意姿态使用,但不再移除无敌效果,也不能对玩家或玩家控制的目标使用。
- 盾牌专精:用盾牌格挡攻击的几率提高 3/4/5/6/7%;发生格挡、躲闪或招架时,有 20/40/60/80/100% 几率产生 7 点怒气。
- 活力:总力量提高 3/6/9%,耐力提高 6/9/12%,精准提高 3/6/9。
- 强化防御姿态:防御姿态下所有法术伤害降低 6/12%。当你格挡、招架或躲闪攻击时,有 50/100% 几率进入激怒状态,物理伤害提高 10%,持续 12 秒。
- 盾牌精通:格挡值提高 20/40%,盾牌格挡的冷却时间缩短 10/20 秒。
- 伤害护盾:每当你受到近战攻击伤害或格挡近战攻击时,造成相当于格挡值 15/30% 的伤害。
- 震荡猛击:击晕对手 5 秒并造成 0.38 倍攻击强度伤害。对永久免疫昏迷的目标造成 600% 额外伤害。
- 泰坦之握:Tier 7 阶段移除伤害惩罚;3.1 补丁恢复 5% 惩罚,3.2 补丁提高至 10%。
- 暴击格挡:不再是防护天赋,改为 60/70/80 级可学习。成功格挡有 20/40/60% 几率格挡双倍数值,并使盾牌猛击的暴击率额外提高 5/10/15%。
- 专注怒气:移除。其怒气消耗降低效果由盾牌专精带来的怒气获取提升替代。
- 横扫攻击:现在有 10 层(原为 5 层)。
- 致死打击:强化致死打击的最大伤害加成从 10% 提高到 35%,并改为延长治疗效果降低的持续时间,而不再缩短冷却。
猎人
猎人获得远程布置爆炸陷阱的新方式,不必再等敌人走到脚下也能提供可控的 AOE 伤害。
- 陷阱发射器:爆炸陷阱:新技能。向附近位置发射火焰陷阱,敌人靠近时爆炸,造成 10% 远程攻击强度加爆炸陷阱的直接火焰伤害;随后在爆炸陷阱范围内灼烧所有敌人,造成其周期性火焰伤害加远程攻击强度。同一时间只能激活一个陷阱,竞技场与战场中不可用。
- 照明弹:使目标区域 20 码内所有潜行与隐身敌人显形,持续 20 秒。
- 野兽管理(Animal Handler):现在还会为你恢复 1% 法力值。
法师
法师获得团队级急速增益,提供类似嗜血的输出窗口,同时用共享的锁定机制避免效果叠加。
- 时空扭曲(Time Warp):新团队技能。使所有小队与团队成员的近战、远程与施法速度提高 30%,持续 40 秒。受影响玩家获得「时间错位」,10 分钟内无法再次获得时空扭曲或嗜血。
- 时间错位:新的锁定光环,无法获得时空扭曲或嗜血。
圣骑士
惩戒骑能更稳定地维持圣印的持续伤害效果,同时新雕文让清算之手变成一件情境化的伤害工具。
- 清算雕文:新大型雕文。清算之手不再嘲讽目标,且可对免疫嘲讽的目标造成伤害。
- 神圣复仇 / 腐化之血:十字军打击与神圣风暴现在除了普通攻击外,也能施加复仇圣印的神圣复仇或腐化圣印的腐化之血。
- 狂热:此外,你的近战攻击有 20% 几率重置神圣风暴的冷却时间。
德鲁伊
德鲁伊获得两个新雕文:一个偏向野性玩法,一个是平衡系的外观选项。恢复德鲁伊还能自行控制生命之树的外观。
- 清晰预兆雕文:新大型雕文。清晰预兆天赋有 100% 几率被成功施放的(野性)精灵之火触发;对玩家或玩家控制的宠物不触发。
- 星辰雕文:新小型雕文。枭兽形态显示为星辰形态,保留全部效果,外观变为星界强化的常态人形。
- 生命之树外观:恢复德鲁伊可以隐藏生命之树的视觉效果,同时保留其战斗收益。
- 狂暴回复:PvE 中每 1 点怒气恢复 1% 生命值。
- (野性)精灵之火:熊形态与巨熊形态下产生的额外仇恨提高 10%。
- 横扫(熊):仇恨系数从 1.5 提高到 1.65。
- 熊形态 / 巨熊形态:仇恨加成从 45% 提高到 65%。
盗贼
- 毒药:毒药持续时间提高到 24 小时。
牧师
- 快速痛苦雕文:使暗言术:痛的周期性伤害根据你的急速等级更快结算,同时相应缩短持续时间。